Игра настольная "DELFBRICK" магнитная игра DLN-03 5 в 1 Шашки, шахматы, лудо, змеи и лестницы, нарды
Варианты товара, краткая характеристика
Общие характеристики
-
Артикул
DLN-03
-
Аудитория
для молодёжи
-
Аудитория
для коллег
-
Аудитория
для всей семьи
-
Аудитория
для друзей
Добавление в корзину
В наличии в интернет-магазине
479 ₽
-
Самовывоз из магазина
До 14 дней
Бесплатно
-
Курьером по городу
До 14 дней
от 199 ₽
Фото товара
Описание товара
Бюджетный набор для широкого круга потребителей, предназначенный для того, чтобы наслаждаться любимой игрой в любое время и в любом месте.
Никогда не слышали про игры 5 в 1? Пора это исправить! Набор игр на магнитной доске - отличное развлечение для всей семьи. В нем есть самые известные и любимые игры: шахматы, шашки, змеи и лестницы, лудо и нарды. А если захотелось поиграть в дороге или на свежем воздухе, набор всегда можно взять с собой. У всех шашек и фигур есть магниты, благодаря которым они не упадут и не разлетятся.
В комплекте: пластиковая коробка с магнитным полем, шахматные фигурки на магните, магнитные фишки, игральные кости.
Правила игры:
"Шахматы"
Количество игроков: 2.
Цель игры - поставить мат королю.
Подготовка к игре. Сначала нужно расставить фигуры. Они располагаются на двух ближайших рядах, расположенных перед игроком. Первый ряд: ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья. Во втором ряду всегда стоят пешки.
Ход игры. Первым ходит игрок с белыми фигурами. За один ход можно либо передвинуть свою фигуру, поставить комбинацию или "съесть" фигуру соперника. Захваченная фигура убирается с поля, а фигура победителя становится на ее клетку.
"Шашки"
Количество игроков: 2.
Цель игры - убрать с поля все шашки соперника или не оставить ему свободных ходов.
Подготовка к игре. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски. Шашки ставятся на трех рядах и только на черных клетках. Первым ходит игрок с белыми шашками или тот, кто выиграл предыдущую игру.
Ход игры. Ходить можно только по черным клеткам, поэтому шашки двигаются лишь по диагонали. Захватить чужую шашку можно, перепрыгнув через нее на свободную клетку. Двигаться можно и вперед, и назад. Когда обычная шашка доходит до последнего ряда поля соперника, она становится дамкой. В отличие от обычной шашки, дамка может перемещаться на любое количество свободных клеток.
"Нарды"
Количество игроков: 2.
Цель игры - первым снять с доски все свои шашки.
Подготовка к игре. Каждому игроку понадобятся по 15 шашек. Всего выделяют 4 игровых поля: два "дома" и два "двора". Фишки нужно завести в дом, который находится на противоположном поле от игрока. На поле также есть треугольные "Пункты". Они показывают, где могут стоять шашки. Нумеруются пункты от 1 до 24, причем для каждого игрока нумерация своя. Там, где у одного игрока 24 пункт - у другого 1, и т. д.
Ход игры: движение всегда идет против часовой стрелки по направлению к меньшему пункту. Шашки могут вставать только на открытый пункт. Открытым он считается, если на нем расположено менее 2 шашек противника. Количество чисел на кубиках определяет разные ходы. Например, если выпало 3 и 5, то игрок может сходить одной фигурой на 3 хода, а следующей на 5, либо одной на 8 шагов. Во втором случае перемещение возможно только, если промежуточные пункты свободны.
"Лудо"
Количество игроков: 2-4.
Цель игры - первым довести свои четыре фишки до финиша.
Ход игры. Каждый игрок выбирает набор фишек одного цвета. Игроки по очереди бросают кубик, добиваясь выпадения числа 6. Это нужно для выведения фишки с домашней базы на стартовый квадрат. Фишки двигаются по часовой стрелке. Когда игрок выбрасывает 6, он делает дополнительный бросок и передвигает одну фишку на столько полей, сколько выпало на кубике. Если ваша фишка попала на поле, где уже стоит противник, то его фишка возвращается на домашнюю базу и может вступить в игру только при выпадении 6. На финиш можно попасть лишь посредством точного броска кубика. Например, если фишка находится в трех клетках от финиша, а игрок выкинул больше, то он пропускает ход или двигает другую фишку.
"Змеи и лестницы"
Количество игроков: 2-4.
Цель игры - дойти до конца игрового поля первым.
Ход игры. Игроки по очереди бросают кубик. Какое число выпало на кубике, на столько клеток ходит игрок. На поле есть "змеи" и "лестницы". Если игрок попадет на клетку с головой змеи, то он должен опуститься туда, где заканчивается ее хвост. А если выпала удача попасть на начало лестницы, то игрок поднимется до ее верхушки.
Характеристики
-
Артикул
DLN-03
-
Аудитория
для молодёжи
-
Аудитория
для коллег
-
Аудитория
для всей семьи
-
Аудитория
для друзей
-
Аудитория
для взрослых
-
Вес отгрузочной упаковки, г
180
-
Вид настольной игры
шахматы
-
Вид настольной игры
шашки
-
Вид настольной игры
нарды
-
Габариты отгрузочной упаковки, см
15*15*2.5
-
Игровая механика
стратегическая
-
Игровая механика
дуэль
-
Количество в транспортной упаковке
160
-
Количество в транспортной упаковке
160
-
Количество игроков
от 2
-
Максимальное количество игроков
4
-
Марка
"DELFBRICK"
-
Минимальное время игры, минут
20
-
Минимальное количество игроков
2
-
Развитие навыка
логическое мышление
-
Развитие навыка
стратегическое мышление
-
Развитие навыка
тактическое мышление
-
Размер игрового поля, см
12.5х12.5
-
Рекомендуемый возраст
от 14 лет
-
Тематика
классическая
-
Тип товара
Игра
-
Физические характеристики игры
карманная/в дорогу