Игра настольная "DELFBRICK" магнитная игра DLN-02 Шашки

Варианты товара, краткая характеристика

Общие характеристики

  • Вес отгрузочной упаковки, г

    66

  • Вид настольной игры

    шашки

  • Вывод на МП

    Да, из этой карточки

  • Габариты отгрузочной упаковки, см

    13.3*7.1*2.1

  • Игровая механика

    стратегическая

Все характеристики

Добавление в корзину

нет в наличии

209 ₽

DELFBRICK

Головоломки DELFBRICK — это тренажеры для ума и занимательный досуг для детей от 3 лет и взрослых. В ассортименте металлические, деревянные и механические головоломки разных уровней сложности. Отличный универсальный подарок по привлекательной цене!

Преимущества головоломок DELFBRICK:
• различные уровни сложности
• привлекательная цена;
• яркая и удобная упаковка: прозрачные пластиковые боксы и картонные коробки с прозрачным окошком;
• компактность: удобно брать в дорогу.

DELFBRICK – лучший тренажер для вашего мозга!

Смотреть все товары

Фото товара

Описание товара

Бюджетный набор для широкого круга потребителей, предназначенный для того, чтобы наслаждаться любимой игрой в любое время и в любом месте.


Шашки - любимая классика. Наши предки играли в них еще 1500 лет назад. И по сей день это отличный способ интересно провести время. Во время игры развивается логика, смекалка и сообразительность. Станьте умелым игроком: осваивайте ходы, комбинации и одерживайте победу! Возьмите в дорогу любимую игру, чтобы скоротать время и скрасить долгий путь! Благодаря магнитам шашки прочно держаться на игровой доске и никуда не упадут.
В комплекте: коробка с магнитным полем, магнитные фишки.

Правила игры:
Цель игры - убрать с поля все шашки соперника или не оставить ему свободных ходов.
Подготовка к игре. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски. Шашки ставятся на трех рядах и только на черных клетках. Первым ходит игрок с белыми шашками или тот, кто выиграл предыдущую игру.
Ход игры. Ходить можно только по черным клеткам, поэтому шашки двигаются лишь по диагонали. Игроки ходят по очереди. Как только игрок перемещает шашку и убирает руку, ход считается завершенным. Захватить чужую шашку можно, перепрыгнув через нее на свободную клетку. Двигаться можно и вперед, и назад. Если игрок захватил шашку, но у него есть возможность "съесть" и другие, то ход продолжается. Но обязательно той шашкой, которой он ходил. Когда обычная шашка доходит до последнего ряда поля соперника, она становится дамкой. В отличие от обычной шашки, дамка может перемещаться на любое количество свободных клеток.

Характеристики

  • Вес отгрузочной упаковки, г

    66

  • Вид настольной игры

    шашки

  • Вывод на МП

    Да, из этой карточки

  • Габариты отгрузочной упаковки, см

    13.3*7.1*2.1

  • Игровая механика

    стратегическая

  • Игровая механика

    дуэль

  • Количество в транспортной упаковке

    240

  • Количество в транспортной упаковке

    240

  • Количество игроков

    только 2

  • Максимальное количество игроков

    2

  • Минимальное время игры, минут

    20

  • Минимальное количество игроков

    2

  • Пол

    унисекс

  • Развитие навыка

    тактическое мышление

  • Развитие навыка

    стратегическое мышление

  • Развитие навыка

    логическое мышление

  • Размер игрового поля, см

    12.5х 12.5

  • Рекомендуемый возраст

    от 14 лет

  • Тематика

    классическая

  • Физические характеристики игры

    карманная/в дорогу

Главная Каталог Корзина Профиль Меню